Jogos

In Extremis

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Um shoot’em experimental, projeto de conclusão do curso de Design – Mídia Digital na PUC-Rio. Atualmente em desenvolvimento.

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Teaser

Devlog

Pix

Uma soma de minhas influências e ambições em game design, Pix é um jogo arcade minimalista, que usa de mecânicas aparentemente simples para subverter convenções comuns em jogos eletrônicos, e fazer um comentário para a realidade digitalizada aonde vivemos.

Pix foi um dos jogos selecionados para a SBGames 2012, além de ter passado para a segunda fase do concurso Game Music Brasil do mesmo ano.

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The Strange Politics of Intimacy

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Um jogo de nave sobre relacionamentos e a distância entre as pessoas no infinito do espaço. Toque, mas não atire, no núcleo para vencer.

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A Viola Encantada

Jogo de plataforma e quebra-cabeças baseado na cultura do cordel e folclore nacional. Jogo feito colaborativamente com os colegas Raphael Cravo, Pedro Simões e Denis Neves. Colaborei com o conceito principal, game design e programação.

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M.A.D.

Jogo de estratégia utilizando apenas um botão só, para dois jogadores.

O M.A.D. foi apresentado em 2011 na Mostra GameCraft, na Ufrj. Apresento e explico o jogo neste vídeo.

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Voo

Um artgame experimental, sobre a natureza dos sonhos, e dos voos que a a mente dá.

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Captain Heartbreak

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Jogo feito em colaboração com amigos durante a Global Game Jam de 2012.

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Paleta

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Arena shooter com uma mecânica de pontuação diferenciada.

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Chaos Pong

Nova versão para um clássico, para dois jogadores.

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